Exercitiu de prostie : Vine Papa

Va fi ca la urs. Abia astept sa vad imaginile, si sa ma bucur ca nu mai traiesc in acea tara. Nu pot sa nu vorbesc despre asta. Pentru ca PROSTIA e unul din principalele motive care a contribuit la o decizie definitiva.

Intr’un timp in care Biserica Catolica e ravasita de scandaluri sexuale care mai de care, ajungand pana la Vatican (vorbim de cardinali care abuzeaza copii, nu cardinali care se duc la curve), e normal sa vizitezi o tara in care CREDINCIOSII fac scut in jurul lui Pohomaci, care prins cu pula’n cur, spune ca e fake news.

Nu ai cum sa nu observi ca vizita face parte dintr’o anumita normalitate. Te duci in tara care nu are spitale dar isi construieste catedrala de 400 de milioane de euro. Te duci acolo unde comunitatea e puternic subjugata de credinta ca Biserica e cea care detine cheile raiului si iadului.

Ma uitam la Romania te Iubesc. Oamenii chiar se straduiau sa desfaca itele complicate ale intrebarii DE CE in Romania nu se construiesc drumuri si autostrazi. Pai, Papa, pardon, Sfintia SA, DESCENDENTUL LUI SF PETRU, PRIMUL REPREZENTANT AL LUI DUMNEZEU PE PAMANT, va veni in Romania cu avionul si se va deplasa DOAR cu avionul/elicopterul, puse la dispozitie de stat.

Oare nu exista o foarte stransa legatura intre religie si nivelul de dezvoltare al unui stat? Oare e doar o coincidenta ca cele mai dezvoltate state ale lumii sunt si cele care nu dau 2 bani pe povestile astea de adormit copiii ?  Freud avea perfecta dreptate :

”Religia a fost si este PRIMA psihoza in masa a omenirii”.

Notă | Publicat pe de | Etichetat , , , , , | Lasă un comentariu

Dragnea e supi ca nu se da dileaua

Intr’un interviu, Dragnea a explicat ca el si tot PSD’ul au fost pacaliti de Toader.

Acum, daca pui cea mai buna poza a lui Toader (stiu ca e greu sa gasesti asa ceva), langa  si cea mai naspa poza a lui Dragnea, iti dai seama din prima cine pe cine a pacalit. Si sa spui asta, dupa ce toata lumea s’a prins ca ai pacalit o tara intreaga…

S’a inventat o noua fabula… ” Dragnea pacalit de Toader” – de Liviu

Notă | Publicat pe de | Etichetat , , , , , | 5 comentarii

Scurt ghid pentru construirea unui PC

Cu toata informatia pe care o avem acum la dispozitie, de ce ai plati cu pana la 30% mai mult, poate chiar peste acel procent, pentru ceva ce poti face tu ? Azi, e mult mai simplu fata de cum era acum… 15 ani. Voi incerc sa fiu cat mai scurt si la obiect.

Sistemele se construiesc in jurul unui brand. Fie AMD sau Intel. Prima data trebuie sa te gandesti la asta, pentru ca placile de baza Intel nu accepta procesoare AMD si invers. Trecem peste preferinte si recomandari si adevarul e ca ambele procesoare, se descurca perfect indiferent care va fi task’ul principal al sistemului. Ca si sfat general, daca veti construi un sistem care sa tinteasca performanta/pret, in continuare AMD’ul ofera cele mai bune optiuni.

Placa de baza, in functie de procesor, trebuie sa aiba cat mai multe sloturi RAM de mare viteza (DDR4), cel putin doua sloturi PCI-express. Aveti grija sa fie o placa de baza care sa ma permita un upgrade usor spre procesoare mai puternice.

In general, 16GB DDR4 sunt suficienti pentru cele mai multe jocuri si pentru orice aplicatie de uz obisnuit (nu vorbim aici de editare video). Desi discutiile sunt ample referitor la viteza RAM’ului, adevarul e ca viteza acestuia influenteaza foarte putin performanta in gaming sau task’urile obisnuit ale unui sistem desktop. 2666Mhz e suficient.

Placa grafica. Si aici, in functie de preferinte, exista doua mari optiuni : AMD si NVidia. Pentru task’uri obisnuit si gaming la nivel decent, placile grafice din zona de mid-range din ambele tabere, isi vor face treaba in mod decent. Spre deosebire de procesoare, orice placa de baza intel accepta placi grafice AMD si invers. Totusi exista o anumita afinitatea a componentelor sau mai bine zis o compatibilitatea mult mai mare intre Un procesor AMD si o placa grafica AMD si un procesor Intel cu placa grafica Nvidia.

Sursa. Aici e simplu de calculat. Fiecare componenta importanta ( procesor, placa de baza, placa grafica) are un anumit consum specificat in manual. Calculati. Pentru un sistem de nivel mid-range, o sursa de 600w e suficient. Nu uitati ca mai exista si un consum secundar, reprezentat de ventilatoare, poate inca o placa grafica, asa ca aveti nevoie de o marja mai larga.

Carcasa, in functie de preferinte, una cu suficient spatiu pentru a avea un flux de aer cat mai bun, ar trebui sa fie suficient.

Un monitor cu un refresc rate cat mai mare si capabil de rezolutii cat mai mari ar trebui sa fie un must pentru toata lumea. In definitiv, chiar si daca vei construi un sistem puternic, n’ai sa poti sa te bucuri de calitatea imaginii trimisa de placa grafica daca nu ai un monitor decent.

Asamblarea componentelor e simpla si gasiti tutoriale peste tot pe youtube si nu numai. In general, nu aveti ce strica atat timp cat nu faceti greseli grosolane (ca de exemplu, sa scapi cana de cafea pe placa de baza si sa dai drumu la sistem). Componentele nu mai sunt atat de sensibile precum erau iar explicatiile pe care le gasiti in manualele cu care vin, sunt la nivelul unui copil de clasa a IV a.

Poza de mai jos este build’ul actual si e facut dupa o pauza de… aproape 10 ani, timp in care foarte multe s’au simplificat. Satisfactia e mare si in plus, vei avea o economie destul de semnificativa.

20181013_171009

Notă | Publicat pe de | Etichetat , , , , | Lasă un comentariu

Despre Metro: Last Light

3d602bccb5efce636847f2a162926f1f5e971ef5

In August 2014 a fost lansat pentru PC si se anunta ca fiind unul din cele mai pretentioase jocuri in materie de necesitati hardware, asta daca vroiaia sa il joci pe setari High si Ultra, in rezolutie 4k. Voi reveni la subiectul asta..

Am terminat jocul si am avut senzatia ca m’am suit intr’un tren si am ajuns cu viteza de la punctul A la B, fara prea multe curbe sau statii prelungite (din cauza dificultatii) si daca nu ar fi fost concluzia de final cu acel video, nu mi’as fi dat seama ca tocmai am ajuns la ultima statie.

Actiunea se petrece in metroul din Moscova si cateva imprejurimi, intr’un peisaj dezolant, dupa un atac nuclear asupra acelor ”Dark Ones”. Dupa atacul respectiv, o singura astfel de creatura ramane in viata, iar Artyom, personajul tau, avand in vedere viziunile pe care le are si credinta lui ca poate comunica cu acea creatura, pleaca in cautarea ei convins fiind ca este vital pentru viitorul omenirii. Ai de luptat cu tot felul de creaturi mutante si cu alte organizatii care vor sa ucida respectiva creatura sau pur si simplu sa puna mana pe resursele dintr’un anumit buncar. Pe scurt, fara spoilere, asta ar fi intriga si cursul pe care trebuie sa il urmezi.

Jocul a primit review’uri bune in materie de grafica si felul in care cei de la  4A Games (sunt cei care au facut si  S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl) au reusit sa creeze atmosfera. E clar ca baietii astia s’au specializat in sfarsitul lumii ”pe baza de dezastru nuclear” avand in vedere atentia la detaliile.

Criticile au venit pe parte de story-line, prea liniar, prea direct, un FPS dur ”de stil vechi” in care te mai opresti din cand in cand sa admiri dezastrul din jurul tau. Partea buna e ca jocul e destul de bun incat sa te faca sa tresari din cand in cand. Ca si sfat, aveti grija sa fiti aprovizionati cu munitie, altfel, veti avea viata grea.

Am zis ca voi reveni la problemele tehnice. Aici nu stiu sigur daca este vorba de o problema de compatibilitate a jocului cu anumite drivere de la Nvidia sau setari, insa am patit de multe ori ca sistemul sa ma scoata din joc si sa’l inchida, fara nici un fel de mesaj de eroare.

Ca o concluzie, Metro: Last Light stabileste un anumit standard, destul de ridicat in categoria jocurilor cu o actiune post-apocaliptica, in materie de grafica. Recomandat celor care nu for sa piarda prea mult timp cu gasirea a tot felul de artefacte, inregistrari, item’uri samd. E un joc ”drept inainte” si poate ca este victima exact acestei abordari.

Notă | Publicat pe de | Etichetat , , , , , , | 1 comentariu

Biserici si Statui, iti doresc…Bucuresti !

Dar cat mai multe. Si nu e vorba doar de Bucuresti ci si de intreaga Romanie. De asta e nevoie in Romania, de multe statui dar mai ales, de si mai multe biserici ! Pentru ca de ce sa nu recunoastem, prostia ajunge la nivele maxime, lumea simte nevoia sa cada in genunchi si n’are unde !

Primaria capitalei, prin doamna Firea, a decis sa dea si mai multi bani pentru biserici. Eu spun ca e corect, avand in vedere cata prostie exista in Romania, dar mai ales in capitala. Adica, daca l’ai ales pe Viorel Lis si pe golanu ala de medic in functia de primar general si pe blonda de la latrina3 sa’ti conduca ”primul oras al tarii”, de ce n’ai avea incredere in judecata ei ? Si are dreptate : ” PROSTI, da’ multi ! ”.

 

Notă | Publicat pe de | Etichetat , , , , , , | Lasă un comentariu

Ghid pentru PC gaming in 4k

20190402_171300.jpg

Cautam pe google ”mad pc build” si mi’am zis ”stai…de ce nu al meu??” :))))

In primul rand trebuie stabilit un standard si sa te intrebi Ce experienta iti doresti in acest tip de gaming. Daca vrei doar sa atingi o rezolutie si sa arati prietenilor cum arata jocul x rulat in 4k, ok, o poti face cu un buget destul de ”mic”. Daca vrei sa ai cu adevarat o experienta care sa treaca testul sintagmei ”gaming will never be the same”, atunci trebuie sa ai un buget care se poate extinde…..mult.

Si spun asta pentru ca gaming’ul in 4k la 30 fps cu un monitor de 60Hz fara HDR si Gsync (sau FreeSync dupa caz), nu seamana deloc cu gamingul in 4k la peste 60fps, 120Hz+ si HDR + Gsync.

Daca tintesti spre high-end gaming, atunci iti voi impartasi din experienta mea.

Placa de baza.

Iar aici e nevoie de putina atentie pentru ca probabil e piesa hardware pe care o vei schimba ultima sau poate niciodata, pana la un upgrade cu un CPU care nu are ”loc” pe ea. Opteaza pentru placi de baza cu multe sloturi de memorie de mare viteza, cu cel putin 4 sloturi PCI express si cu suport pentru actuale procesoare high-end. Eu am ales un ASUS Rampage VI Extreme. Are un suport bestial si foarte simplu pentru overclock al procesorului, daca va fi nevoie. Alege nume cu traditie in construirea placilor de baza. Gigabyte, ASUS, MSI…

Procesorul.

Incerc sa ma feresc de rivalitati si sa recomand un brand anume. Avand in vedere ponderea de putere a procesorului in gamingul 4k, orice procesor de generatie mai noua cu un minim de 8 cores si 16 threads ar trebui sa fie arhi suficient. Nu uitati caa aveti si posibilitatea de overclock. Eu am optat pentru un Intel i9 7960X si este cu muuuult peste cerintele de gaming in 4k. Cum puteti vedea in clipul de mai jos, utilizarea lui e de 15% maxim, in jocuri AAA+ cu orice setare de calitate pe ultra, in 4k.

Placa grafica.

Aici, discutia e putin mai lunga. Si iar dincolo de rivalitati, pragmatic, recomand o placa de la Nvidia. Datorita suportului pe care il ofera pentru noua tehnologie de Raytracing si DLSS, merita sa investesti puternic in asta. Daca procesorul e mintea unui sistem, placa grafica e inima. In functie de cat de puternica e, ai sa poti sa impingi un anumit numar de fps’uri spre un monitor si ai sa reusesti sa vezi efecte pe care altii, nu le vad. Iar diferentele intre o placa grafica capabila de Raytracing si una care nu este, in 4k si cu un monitor HDR, e de la cer la pamant, pentru ca gamingul in 4k este DESPRE DETALII, calitate maxima si efectul de WOW. Am mers cum am mers mereu, pe mana celor de la Nvidia cu un 2080Ti ASUS si cred ca va urma al doilea pentru un NV’link. La capitolul placa grafica, HIGH END este un MUST.

Monitorul.

Aici, alt subiect lung. Pana acum cateva zile am folosit un Acer Predator XB271HK 27″ 4K2K IPS G-Sync Monitor, care si-a facut treaba mai mult decat decent IN 60 HZ si fara HDR. In primul rand, trebuie sa fie un monitor capabil de rezolutie 4k            ( 3840 x 2160 ! ), altfel tot efortul de a construi ceva puternic pana aici, a fost in van. Desi optiunile sunt multe in zona celor 60Hz refresh rate, ele se limiteaza drastic de la 60 in sus. Poate lafel de important e ca monitorul respectiv sa fie HDR Ready. Iar tehnologia asta, chiar face diferenta. E acea tehnologie care pune acel WOW la sfarsitul build’ului. Daca vreti sa aflati mai multe despre asta, aici aveti un articol despre optiunea mea pentru monitor, dincolo de care, nu mai exista NIMIC in ce poate percepe ochiul uman ca si detaliu.

DDR4.

Viteza mare sau nu ? Conform multor teste facute, viteza RAM-uluui afecteaza foarte putin acel numar de fps’uri. Cantitatea, da. Un minim, ar trebui sa fie undeva la 16 GB. 32 insa ar fi perfect. Eu am mers pe 64GB DDR4 2666Mhz ”just because”..

Unitatea de stocare.

Pentru cea mai mare viteza de citire si scriere, recomand SSD’urile. SAMSUNG mai exact. 860  sau 970 EVO pe care am mers, sunt absolut incredibile fata de vechile HDD’uri. Incercati sa aveti unul dedicat sistemului de operare si altul exclusiv pentru gaming. Marimea lor, depinde de voi.

Sursa.

Avand in vedere caii putere pe care ii aveti in unitate, va trebuie o sursa destul de puternica, avand in vedere ca poate va mai veni inca o placa grafica pentru o conexiune Sli. Nimic sub 800W. Eu am mers pe Corsair RMX Series RM1000x, e facuta de japonezi cu o toleranta a componentelor pana la 105 grade, cu 15 ani garantie. Indiferent de optiune, aveti grija sa aibe un cooler implementat.

Carcasa.

Una cat mai incapatoare, cat mai aerisita cu optiuni de a adauga cat mai multe ventilatoare pentru un air flow generos. In principal placa grafica va degaja  multa caldura, sau placile, in acelasi timp cu placa de baza. E un aspect important pentru ca temperaturile ridicate pot crea tot felul de probleme, inclusiv limitarea frecventelor de functionare a placilor grafice. Eu am mers cu MasterCase H500P Mesh.

Perifericele, cred ca aici selectia e simpla si depinde de preferintele fiecaruia.

Ca si concluzie, adevaratul gamin in 4k nu e deloc mainstream. E costisitor insa din experienta, din experienta unui gamer de aproape 17 ani, pot spune ca nivelul la care s’a ajuns este singurul care m’a facut sa spun cu adevarat WOW. Pentru cei care cred ca noi astia am luato razna cheltuind sumele respective pentru o singura componenta, le’as spune ca ”viciul” meu e mult mai putin costisitor decat cel al unui fumator obisnuit. De cei inraiti….nici nu mai spun.

Da, adevaratul gaming in 4k, o sa te coste, dupa standardul multora, MULT. Experienta pe care vrei sa o ai depinde de tine. De aici si calea pe care o alegi. Succes !

Notă | Publicat pe de | Etichetat , , , , , , , , , , , , , , , | Lasă un comentariu

The God of Monitors !

Super-sistemul pe care l’am construit, nu avea cum sa fie complet fara cel mai bun monitor care a existat vreodata, dupa toate standardele: ASUS 27″ ROG Swift 4K HDR Overclockable 144Hz G-Sync IPS. De ce e cel mai bun ?

P_setting_000_1_90_end_500

  • E singurul monitor capabil de un refresh rate de 144Hz in rezolutie 4K.

Cu alte cuvinte, daca detii un sistem destul de puternic care sa-ti permita gamingul in 4k, la peste 60fps, atunci ai nevoie de un monitor capabil sa redea nivelul ala de date pe care placa ta grafica (sau placile) le impinge spre el, far sa apara efectul de tearing a imaginii.

  • HDR si G-Sync, IMPREUNA

Immersive2-block1-bg_m

Pentru cei care inteleg cat de mult timp a luat implementarea unei singure tehnologii in gaming, va intelege cat de greu a fost sa faci AMBELE tehnologii sa ruleze impreuna si sa construiesti monitorul capabil sa le redea pe ambele. HDR, sau High Dynamic Range se ocupa cu reglarea luminozitatii si crearea imaginii la calitatea MAXIMA pe care o poate percepe ochiul uman. Astfel, prin combinatia extrema a celor doua non culori la o intensitate de 1000nit (nici un alt monitor nu poate atinge numarul ala…inca), se reuseste crearea unor detalii vizuale fara precedent. G-Sync’ul elimina orice urma de image tearing care apare la un frame rate ridicat folosind un monitor de 60Hz. Imput lag ? Aproape inexistent, cel mai bun pe care l’am testat vreodata.

  • 384-Zone LED Backlight Control

Cireaza de pe tort, acel HDR lucreaza perfect cu impartirea in 384 de zone a monitorului, pentru un control mult mai bun al detaliilor culorii, pe fiecare…pixel in parte.

  • Quantum-dot IPS Display for a Cinema-grade DCI-P3 Colour Gamut

Probabil una din cele mai importante caracteristici. Standartul sRGB este depasit cu mult de DCI-P3, care ofera o claritate pura a pixelui, paleta de culori fiind mult mai larga

  • Ambient Light Sensor

Light-Sensor-bg_m

He’s a smart motherfucker… Cum spune si numele, are senzori care detecteaza lumina ambientala si isi regleaza singur culorile astfel incat imaginea sa fie cat mai aproape de maximul ce poate percepe ochiul uman.

  • Ultra Low Blue Light

Este o tehnologie noua patentata de ASUS, care iti protejeaza ochii de lumina daunatoare care fizic nu poate fi perceputa de ochi, dar acea radiatie s’a descoperit ca apare cand folosim rezolutii 4k si aplicam filtre de calitate. Daca ai simtit dupa cateva ore de gaming in 4k o senzatie ciudata in jurul ochilor, acela e efectul Ultra Low Blue Light si al refreshului mic.

  • Flicker Free Technology

flicker-free-demo

Efectul ala, e istorie. Cel mai sesizabil era in lungile sesiuni de browsing sau office-work sau in imaginile statice din gaming.

Nu am mai mentionat tehnologiile pe care si alte monitoare le au sau faptul ca e posibil sa il rotesti pe orice axa vrei si sa il aduci la orice unghi doresti.

Pentru cine e acest monitor

Iar aici incepe lunga si nesfarsita dezbatere. Pretul, este unul exorbitant. Undeva la 2200 de lire sterline platite ieri, monitorul acesta ajunge si la 14 000 de RON in tara, in functie de retailer. Trecem direct la subiect.

E clar ca e un monitor pentru entuziasti. Sunt destui care isi iau masini, bag banii in diverse piese samd. Monitorul asta e chiar beyond enthusiastics, e pentru cei care vor sa detina o particica din gaming-ul viitorului in 4k. Cel putin pana la inventarea unui sistem holografic sau pana la implementarea unui dispozitiv care sa amplifice capabilitatile ochiului uman (!), asta e ultima frontiera ! Si de ce sa nu recunoastem, e vorba si de acel ”wright to brag about it”. Cei care au mari rezerve in privinta acestui monitor, ar trebui sa se duca undeva sa il vada in actiune. Noi am crescut cu monitoarele ”alea”, ochii nostri sunt obisnuiti cu un anumit tip de imagine si claritate. Testati si imaginea cu care veti ramane in minte, va va schimba opinia.

ROG Swift PG27UQ, e atat de in fata tehnologiei existente, incat exista doar cateva jocuri in prezent, care au tehnologia HDR implementata. Dar, ca si in cazul Raytracing’ului, programatorii se misca…repede. Daca ai bugetul pentru asa ceva, poate pentru … a doua oara (dupa RTX’2080Ti) afirmatii de genul ”the future of gaming in HERE” nu e o supralicitare. Si nu vorbim de simplul gaming, ci de cel in 4k, care nu este deloc mainstream avand in vedere cat de costisitor e.

Concluzie : 

Am folosit un Acer Predator XB271HK 27″ 4K2K IPS G-Sync Monitor, pe care il am si acum, si a rulat perfect si la 60Hz la cu mult peste 100fps’uri, impins de la spate de un RTX 2080Ti de la ASUS. Nu ai nevoie de ”top of the line” pe orice componenta pentru a te bugura de acest segment de gaming. Insa exista un punct pe care il atingi si simti ca mai exista ceva… Despre asta e vorba cu acest ASUS ROG Swift PG27UQ. Dincolo de el….NU MAI E NIMIC. (pentru ceva timp…)

 

Notă | Publicat pe de | Etichetat , , , , , , , , , | 3 comentarii